Imagina virar a página de um livro e descobrir que dá pra convocar o Mickey, a Ursula e o Peter Pan pra lutarem ao seu lado – literalmente, com uma carta na mão e tinta mágica escorrendo pelos dedos. É basicamente essa a fantasia por trás do Disney Lorcana, o jogo de cartas colecionáveis (TCG, de Trading Card Game) criado pela Ravensburger em parceria com a Disney.
Lançado lá fora em agosto de 2023, o jogo chegou oficialmente ao Brasil em setembro de 2025, trazido pela COPAG, a mesma turma que já cuida do Pokémon TCG por aqui.
Se você já jogou Magic, Pokémon TCG ou Hearthstone, o esqueleto vai parecer familiar: cada jogador monta seu próprio deck, dois adversários se enfrentam jogando cartas de personagens e efeitos, e o objetivo é vencer primeiro. Mas o clima é totalmente outro. E é aí que o Lorcana constrói a própria identidade.
De onde vem esse nome mágico?

“Lorcana” nasce da junção de lore (história, mitologia) com arcana (magia, mistério). Além disso, é também o nome do próprio mundo onde tudo acontece: um universo mágico criado especialmente pro jogo, onde praticamente toda a história da Disney convive num só lugar.
Nesse mundo, você não é só “jogador”, você é um Illumineer: alguém capaz de dar vida a personagens Disney através da tinta mágica (ink) de Lorcana. É essa fantasia que dá o tom da comunidade toda, e por isso “Illumineer” e “tinta” viraram parte do vocabulário do dia a dia entre os jogadores, mesmo por aqui.
Quem criou esse mundo
Por trás do Lorcana está uma dupla que já vinha do mundo dos TCGs há muito tempo: Ryan Miller e Steve Warner, ambos com passagem longa pela Wizards of the Coast: a empresa por trás de Magic: The Gathering. Miller já tinha trabalhado em jogos como Duel Masters e no próprio Magic antes de assumir o design de Lorcana pela Ravensburger, e é fã de Disney desde criança, o que ajuda a explicar o cuidado que o jogo tem com a fantasia dos personagens.
Como a magia funciona, na prática

Cada jogador monta um deck de 60 cartas e chama personagens Disney pra campo de batalha: de Stitch a Woody, passando por heróis e vilões de dezenas de filmes diferentes, pra cumprir missões (quests) e acumular pontos de lore. Quem chegar a 20 pontos de lore primeiro, vence a partida.
Mas nem tudo no deck é personagem. As cartas de Lorcana se dividem em quatro tipos principais:
- Personagens (Characters): o coração do jogo. Cada um tem custo, força, resistência e uma habilidade própria.
- Ações (Actions): efeitos de uso único, tipo feitiços que resolvem algo pontual na partida.
- Itens (Items): objetos que ficam em campo e dão vantagens contínuas, sem serem personagens.
- Localizações (Locations): cartas que representam lugares do universo Disney, que trazem efeitos ligados ao território.
E as ilustrações? Nada de reaproveitar cena de filme. Cada carta tem uma arte exclusiva, feita especialmente pro jogo. Isso deu ao Lorcana uma cara própria desde o primeiro set.
A história vem em capítulos: os sets de Lorcana
Assim como outros TCGs, Lorcana lança novidades em sets (também chamados de capítulos) a cada poucos meses, cada um trazendo novos personagens, mecânicas e, claro, cartas Enchanted novas pra caçar.
Até o momento, em 2026, a jornada de Lorcana passou pelos sets: The First Chapter, Rise of the Floodborn, Into the Inklands, Ursula’s Return, Shimmering Skies, Azurite Sea, Archazia’s Island, Reign of Jafar, Fabled, Whispers in the Well, Winterspell, Wilds Unknown e Attack of the Vine!.
Cada set costuma ter um tema visual e narrativo próprio, o que torna colecionar (e não só jogar) uma parte bem gostosa da experiência.
Por que todo mundo se apaixonou tão rápido

Não foi só hype não; teve motivo pra esse sucesso todo:
- A magia da marca Disney, que puxa tanto quem já é fã de TCG quanto gente que nunca tinha encostado num card game na vida, só pelo amor aos personagens.
- Regras fáceis de pegar o jeito, sem aquele peso de jogos com décadas de mecânicas empilhadas.
- Ilustrações de tirar o fôlego, com artistas renomados e as cobiçadíssimas cartas “Enchanted”, uma das raridades mais altas, disputadas a tapa por colecionadores.
E por aqui, como anda a história?
O jogo desembarcou oficialmente no Brasil em 1º de setembro de 2025 e, por enquanto, só temos cartas em inglês. Na prática, isso quer dizer uma coisa boa: a comunidade brasileira ainda está se formando. É o momento perfeito pra aprender desde o início, curtir cada lançamento de perto e já ir se familiarizando com os termos e a magia toda antes da galera toda chegar por aqui.

